第24章 更多技能

杰克躺在床上,为自己这一天取得的进展感到自豪。

 他调配了太多药剂,到最后不得不把那些混合液都倒进了水槽里。这实在是太浪费了,但他实在没别的地方可放了。

 虽说瓶子肯定有不少,但也绝非无穷无尽。

 他喝完魔力药剂后会重复利用那些瓶子,不过在他获得“恶蝰的味觉”技能后,魔力药剂的消耗量几乎降到了零。

 倒不是说他完全没瓶子了,实际上还剩很多呢。

 他只是知道自己目前制作的这些药剂没什么保存的必要,而且也不知道该把它们存放在哪儿。

 实验室里几乎每个地方都摆满了药剂。

 这天,他还吃了两种新的蘑菇,一种叫[红点蕈],是一种白色的小蘑菇,上面有红色斑点;

 另一种被鉴定为[布鲁尼厄斯水蘑菇],是一种棕色的蘑菇,生长在潮湿洞穴里的小水洼中。

 这两种蘑菇自然都是劣等稀有度的。

 总体来说,这一天他收获颇丰。

 *“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到7级——已分配属性点,获得+2自由属性点*

 *“叮!”种族:[人类(g)]已达到8级——已分配属性点,获得+1自由属性点*

 *“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到8级——已分配属性点,获得+2自由属性点*

 *“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到9级——已分配属性点,获得+2自由属性点*

 *“叮!”种族:[人类(g)]已达到9级——已分配属性点,获得+1自由属性点*

 唯一的重大不同之处在于,他决定先把自由属性点存起来。

 到了这个阶段,智慧属性似乎对他的心智能力没什么提升了,而且他也不确定目前其他属性能不能在某方面对他有所帮助。

 他考虑过意志力和耐力属性,希望它们能让自己保持清醒更久,减轻精神上的疲惫。

 但就目前而言,他打算先把属性点留着。

 他的炼金术专业技能马上就要到10级了,到那时很可能会解锁另一个技能或者其他什么好处。所以他决定等升到最后这一级再说。

 他已经读完了那本关于基础毒药的书以及两本基础炼金术书籍,并且觉得自己已经准备好第二天试着调配毒药了。

 他已经吃过了所需的蘑菇和苔藓这些配料,甚至还找到了一本描述配方的书。

 那些配方里提到了红点蕈和布鲁尼厄斯水蘑菇,这就是他决定吃这两种蘑菇的原因。

 从床上起来后,他径直前往洞穴,采集了一大批蘑菇和苔藓。然后,他就开始工作了。

 现在回想起来,考虑到过程如此顺利,杰克都不确定这能不能算得上是工作了。

 调配毒药和炼制药剂有很多相似之处。魔力注入和混合这两个环节本质上是一样的,只是各处存在一些细微差别。

 最主要的区别在于,调配毒药时需要消除配料中所有的生命活力元素,同时增强其伤害属性。

 制作与毒药截然相反的生命药剂时,只需激发出草药中原本就存在的生命能量就行。

 其实在有毒植物中也存在一定程度的这种生命能量,毕竟它们也是活的生物呀。

 这种生命能量会降低毒药的效果,有时候甚至会彻底毁掉调配出来的毒药。这让杰克想到了他有的那种食用后能增加生命值的银色蘑菇。

 有一本书里描述过类似情况,毒药和生命值相互作用,彼此增强,而结果可能往两个方向发展,要么毒性变得极强,要么生命能量满溢。

 由于这类配料的影响过于强大,一般都会建议新手炼金术师千万别尝试使用它们,不要浪费这些珍贵的天材地宝。

 读到这些内容倒是让他有了个日后可以尝试的想法,不过那也是很久以后的事了。

 当时,杰克混合的并不是难以使用的配料,他把红点蕈、布鲁尼厄斯水蘑菇以及绿色苔藓放在混合容器里混合。所有配料都漂浮在净化水中。

 净化水几乎用于所有液态毒药的制作。它完全没有杂质,只是起到填充作用,也就是稍微稀释一下混合物,仅此而已。

 混合过程很顺利,因为他已经记住了书中描述的方法,到了魔力注入这个更具挑战性的环节时,他都惊呆了,没想到居然这么简单。

 到这会儿,制作魔力药剂对他来说已经易如反掌了,炼制时他几乎都不用怎么集中精力。

 但他此刻感受到的这种轻松和熟悉程度是无与伦比的。

 感觉就好像他之前已经用这些配料操作过成千上万次了似的,苔藓和蘑菇仿佛成了他身体的延伸,能迅速吸收他的魔力,并按照他的意愿、在他需要的时候发挥作用。

 整个过程只花了几分钟,随后就出现了几条让他非常欣喜的系统消息。

 *你已成功制作出[弱血毒(劣等)]——一种新物品已被制作出来。获得额外经验值*