第57章 耐力(第2页)
他还觉得挺荒唐的是,自己好像没太把这当回事。在系统出现之前,失去一条胳膊那可是一辈子的残疾。现在他却只觉得是个小麻烦,毕竟胳膊再生也就是比普通伤口愈合稍微花的时间长一点而已。
他看了看自己的生命值,尽管两条胳膊都没了,但生命值只减少了不到1000点,而且刚才喝下治疗药水后,几乎瞬间就恢复了。
不过他也学到了些东西。他的这次尝试也不完全是白费力气。如果他能更好地控制体内的能量,应该会有助于技能的施展。比如说,要是他试着通过强行增加能量流来加快强力射击的蓄力速度,会怎么样呢?
强力射击的优势之一就是,只要松开弓弦,储存的体内能量就会立刻释放出去,积聚在四肢的所有体内能量会一次性释放出来,形成威力巨大的一击,不像他刚才那糟糕的空击练习,能量只是不停地累积,根本停不下来,也没有宣泄的出口。他每挥出一拳也能释放出一点能量,但远远不够。
这有点像电脑的电源供应,虽然从技术上来说,电源是从一个能提供远超所需能量的源头获取电力,但它只会按需取用,然后把相应的电量输送给电脑的其他部件。
而他之前所做的,就好比往电源插座里钉了两颗钉子,然后直接把两根电线接到显卡上,结果把显卡给彻底烧毁了。可惜的是,人体可没有内置什么自然的断路装置或者安全系统。
但至少这次只是手臂遭殃了。他都不敢想象要是试着在全身加快能量流的话,会发生什么事。虽然那样很可能会让力量大幅提升,但同样也很可能会让自己迅速丢了小命。
就在他脑子里想着这些事的时候,他的手臂正在慢慢再生。与此同时,系统提示出现在了他的眼前。
*警告*技能选择仍在进行中。推迟或延迟选择可能会导致不良后果。
哦,糟糕,杰克心想,这才想起在自己搞出那场灾难性的“顿悟”之前正在做的事。
他再次打开菜单,下意识地查看列表,惊讶地发现又多了一个新选项。
[爆裂拳(劣等)]——一次鲁莽的攻击或许能带来意想不到的胜利。用极强的力量击打敌人,对敌人造成伤害的同时,自身也会受到同等伤害。使用爆裂拳时,为力量属性效果提供小幅加成。
看到这个技能,他感觉受到了不小的侮辱。不过这也证实了他的一个猜测,那就是人似乎可以通过自身的行为解锁技能。
他确实也纳闷,为什么没看到任何和自己血脉相关的技能出现呢。
他的血脉至少提供了两项实实在在的能力。他称之为感知领域的能力,这当然能让他“看到”周围球形区域内的一切,还有危险感知能力,能让他超自然地察觉到某样东西有多危险,或者某样东西是否存在危险。
这两项只是比较明显的好处。日常中,来自本能和直觉的帮助也发挥了奇妙的作用。
但除了血脉能力本身,并没有出现别的相关技能。杰克打开窗口确认了一下,结果有点吃惊。
[原始猎手血脉(血脉能力-独特)]——潜藏的力量存在于你的本质之中。杰克·塞恩的血脉中觉醒了一种独特的先天能力。赋予感知领域能力。提升危险感知能力。强化所有本能和直觉。感知属性提升15%。
描述变了。虽然变化不大,但确实变了。他查看了一下记录,看不到之前的版本了,但他还记得之前的措辞。之前只是说强化先天本能、强化对周围环境的感知以及强化对危险的感知。
难道系统是照搬了我的想法?他一边继续查看这个能力,一边思索着。能力的功能并没有改变,他自己也没感觉到有什么不同,只是措辞变了,用的措辞正是他一时兴起为了方便描述这个能力而自创的那些词语。
这个能力一直都挺特别的。首先,这是杰克见过的唯一一条提到他名字的系统消息。就算是那些暗示他名字的消息,也只是以称呼他的方式来指代。但这条消息明确写着杰克·塞恩觉醒了血脉能力,是用第三人称在说他。这让他不禁好奇,如果其他人也以某种方式获得了这个能力,描述会不会也是这样呢。
*警告*技能选择仍在进行中。推迟或延迟选择可能会导致不良后果。
知道了,知道了,杰克想着,把又一次弹出提醒他浪费了多少时间光想事情的提示给关掉了。
最后,他选择了分裂箭技能。
*技能获得*:[分裂箭(稀有)]——一箭化多箭;一只猎物倒下,一片区域沦为死亡之地。射出一支箭,飞行过程中它会分裂成数支复制品。每支箭都具备原箭的威力。使用分裂箭时,为敏捷和力量属性效果提供小幅加成。
这个技能能让他在应对成群的敌人时有更实用的办法,也能在正面交锋时给他提供一种额外的攻击手段。