第2章 强化分裂箭(第3页)

 

然而,说起来容易做起来难。对杰克来说,召唤一支奥术箭自然是很容易的,毕竟这就是奥术猎手之箭的意义所在……不,问题在于在飞行过程中做到这一点,同时还要让箭保持其固有的力量和冲力。

 

任何使用的攻击都有其内在的力量,而且不仅仅是以物理冲力或力量的形式存在。尤其是杰克的攻击更是不同。由于他的广阔视野箭术,他所有的箭造成的伤害都基于距离和感知,所以他必须确保这些箭仍然被视为箭术攻击——不管这听起来有多奇怪。

 

考虑到所有这些因素,杰克开始行动起来。

 

他不断尝试使用这个技能,这里改改,那里改改。在他试验的过程中,几十只轻尾猴倒下了,但更多的猴子只是对攻击者糟糕的命中率感到困惑。毕竟,有几次射击的意图就是让箭分裂。

 

半小时后,又一小群d级猴子出现了。这一群中有两只粉碎者,等级都和他之前杀死的那只差不多,还有四只更普通的d级三尾轻尾猴。其中一只就是之前逃跑的那只落单猴子。

 

又过了五分钟,两只粉碎者和四只普通的d级猴子都死了。这次杰克没有让它们中的任何一只跑去搬救兵,因为他想花些时间弄清楚分裂箭的问题,而在有两只强壮的、气势汹汹的猴子试图攻击他的时候做这件事会有点分心。他迟早会去找它们的。

 

接下来的几个小时,杰克尝试了各种不同的方法。大约两个小时后,他取得了一些进展,成功地让箭在半空中分裂了,但新分裂出来的箭立刻毫无伤害地掉在了地上,失去了所有的冲力。

 

他还需要这个技能的“物理”方面发挥作用,所以他开始尝试混合使用体力和魔力。

 

最困难的部分是让这一切都与分裂箭技能配合起来。他对自己使用的任何攻击都有一种内在的联系,而要通过分裂箭技能激活让箭分裂的意图,需要大量的练习。如果他不把这个技能作为基础来尝试这么做,他一点也没有信心能让它发挥作用。这很好地说明了为什么技能仍然很有价值;它们能做到一些对杰克来说实在太复杂、他自己根本做不到的事情,而且分裂箭甚至还不是最复杂的技能。

 

在他取得进展的过程中,在那一大群猴子之后,只又出现了一只d级猴子,而且那只猴子很快就被解决了。他还没有升级,但他其实也没有抱什么期望。

 

在他练习了五个小时后,他的大部分时间都花在思考如何改进,同时寻找更多的猎物上。他对屠杀几百只猴子一点也不感到后悔,即使他怀疑进行猴子种族灭绝是否可以接受,只要有一只扔粪便的混蛋,就足以打消这种想法。

 

到了第六个小时,他取得了第一次部分成功,一支箭被召唤出来,持续了几秒钟后才闪烁消失。在消失之前,它甚至还击中了一棵树,深深地扎进了树皮里。

 

十五分钟后,他改进后的分裂箭技能达到了系统设定的改进阈值,一条提示信息出现了。

 

[分裂箭(unmon)]——一箭化多箭;一尸成屠场。射出一支在飞行过程中分裂成几支分身的箭。每支箭都具有与原箭相同的威力。使用分裂箭时,为敏捷和力量属性的效果增加少量加成。

 

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[强化分裂箭(rare)]——这是一种常被弓箭手使用的技能,如今被贪婪的奥术猎手篡夺并改良。让你能够在箭飞行过程中复制箭支,使它们保留固有的魔法属性。每支箭都具有与原箭相同的威力。使用强化分裂箭时,为敏捷和智慧属性的效果增加少量加成。

 

技能升级后,当他射出强化分裂箭时,系统的辅助完全生效了。他这样做时同时消耗了魔力和体力——消耗的魔力比体力要多一些。

 

箭只分裂成了三支——比之前少得多——但每一支都有着惊人的威力。

 

随着森林的震动,三声巨大的爆炸声响起,猴子的肢体碎片四处飞溅。

 

杰克满意地点了点头,收起弓,开始向轻尾猴的领地更深处走去……

 

只在他身后留下了更多死去的猴子。甚至可以说,这个猴子部落今天过得可真是够“屎”的。