第14章 寻宝:谜题

这不是杰克第一次接触魔法谜题,但却是他第一次遇到这种类型的谜题。在回到地球之前,维利在他炼金术训练时给他的那口练习坩埚,使用的方法和这扇门上的魔法谜题有相似之处。然而,那口坩埚专注于炼金术方面,而这扇门的谜题更像是一个常规且更通用的魔力谜题。

 只不过……你真的不能把它称作常规谜题。它就像那些奇怪的绳索和圆环拼图游戏,你可以把它当作礼物送给朋友,故意气他们,因为你知道他们不擅长这类东西——而杰克绝对没有做过这样的事。

 这个烧脑的谜题甚至还有一个很大的不同之处:你不能随意尝试。这也可以类比为做拼图,虽然你能看到所有的拼图碎片,但你不能在拼图板上放错任何一块。一旦放错,就会被诅咒缠身……换句话说,从始至终,每一步都必须准确无误。

 杰克终于对这个谜题有了确切的了解,他突然明白了为什么大家几乎没什么进展。还得提一下,这不是一个个人独自完成的谜题,而是所有人都能看到的。因此,在这个谜题上取得的任何进展对在场的每个人都有好处。最终导致的结果是,没人敢尝试迈出下一步,生怕犯了错而受到惩罚,甚至可能不得不离开。

 现在,杰克其实并不认为如果自己在这里搞砸了,被诅咒了,就会让他的寻宝之旅就此结束。他刚进来的时候就看到那个女人被诅咒了,虽然诅咒很厉害,但也不是他应付不来的。不过,他不想那样,因为诅咒真的很烦人,而且要花很长时间才能解除。

 杰克先是从远处观察那个魔法阵,皱起了眉头。他得出结论,他们已经取得了一些进展。已经完成了一些基本步骤。人群已经解开了大约二十分之一的谜题。

 第一部分看起来确实相对简单。和大多数这类谜题一样,越往后难度越大。至少在一定程度上是这样。从某种角度来说,当你开始理解谜题背后的逻辑,以及所有部分如何组合成一个整体时,它也会变得更容易处理。

 他不得不承认……他喜欢寻宝活动中存在这样的谜题之门。他喜欢这样的设定,即这不仅仅是关于战斗,还包括像他轻松通过的陷阱房间这类元素。这让整个活动感觉不只是又一场杀戮盛宴。嗯……它仍然是一场杀戮盛宴。但这对杰克来说是好事。毕竟,杰克擅长杀戮。但他也觉得自己通常很擅长解谜,所以他想解开这个谜题。

 这就像炼金术一样,能满足他的某种渴望。如果杰克决定离开,去猎杀更多的敌人,或者在塔楼的其他地方搜寻其他隐藏的宝藏,他可能会获得更多的奖励吗?也许吧……但现在他想解开这个谜题,所以他会去解开这个谜题。

 考虑到这一切,杰克从椅子上站起来,走近一些,以便更好地看清整个谜题的全貌。他引起了一些人的注意,但大多数人要么专注于谜题本身,要么现在已经习惯了他的存在。又或者他们只是意识到盯着他看也没什么用,就有意识地忽略他了。不管怎样,杰克走近后,独自专注地盯着那扇门。

 要是把魔力引导通过……不,这条路行不通。那么走这条路呢?嗯……不,又是一条死胡同。啊,但如果从这里通过——等等,不,那样会触发那个东西。

 最后,杰克闭上眼睛,进入了沉思冥想状态,多亏了感知领域,整个门和魔法阵仍清晰地呈现在他的脑海中。

 他双手抱在胸前,开始在脑海中设想各种可能性,并制作出了这个谜题部分区域的微型模型。这个小模型一次次地散架,但也在慢慢扩展。

 越来越多的人进入这个房间,越来越多的人开始做自己的小尝试。甚至还形成了一些小组。在此期间,也有很多人离开,主要是那些对魔法不太感兴趣的人,他们可能认为与其在这里浪费时间,不如去塔楼里寻找宝藏,于是就把自己的队友留在了这里。几个小时就这样过去了,很快这个大房间里就有了一百多人,几乎所有人都是法师,或者像杰克一样,从事与魔力密切相关职业的人。

 杰克独自思考着,但也有几个人注意到了他制作的模型,而且他的模型比其他人的更大、更精细。然而,他并不开心,因为他觉得这个方法存在不少问题。他觉得自己好像遗漏了谜题的某个关键部分,因为他已经在同一个地方卡了将近十分钟。

 “我懂了!”一个兴奋的声音突然响起,打断了他的冥想。“左上角的通道和左中部的通道,在探测时,由于它们的振荡频率相同而相互缠绕。”

 杰克皱了皱眉,不假思索地同时向这两个通道注入了等量的魔力。确实如此,他制作的模型没有散架。

 他睁开眼睛,发现说话的是一个年轻女子,看起来二十五六岁左右,她身后站着两个年长的男人。她有着黑色的长发和一双深邃的眼睛,当他还在冥想时,她低头看着他。她看向他的眼神并不是居高临下的,而是因为解开了魔法谜题而感到开心的那种眼神。