第19章 寻宝:怨恨之根

骑士傀儡和黑卫傀儡之间的差别微乎其微,主要体现在等级差异上。它们甚至看起来都一样,骑士傀儡稍微更灵活一些,速度更快,也更敏捷,但相应地,骑士傀儡的抗打击能力也稍弱一点。

 不过,稍弱的抗打击能力并不意味着它们不抗揍。事实上,由于它们的等级,它们比几乎所有的黑卫傀儡都更能抗。它们唯一的“好处”是,在杰克看来,它们属于那种“垃圾小怪”。也就是填充数量的敌人,单个来说,对同等级的任何人都很少会构成挑战,而且它们也没有什么真正有趣的技能或危险的能力。骑士傀儡唯一能做的,和黑卫傀儡一样,就是在死亡时自爆。

 然而,它们的数量和耐久度不可小觑。数量和耐久度多到让杰克在杀死三十个骑士傀儡后,几乎耗尽了魔力。幸运的是,他早就准备好了一瓶魔力药水,喝下去后,就能以接近最佳状态继续战斗。

 甚至在之前的战斗中,他一直将“极限突破”维持在10%的状态,而现在他把它提升到了20%,以便尽快结束战斗。他可以承受耐力的消耗,因为他的魔力消耗要大得多。

 最终,尽管骑士傀儡更强,但杰克比它们要强大得多。要知道,这些骑士傀儡是那种人类的常规队伍就能击败的敌人,而这些队伍的等级往往比它们低二十多级。

 他唯一面临的困难是资源问题,但他可以通过使用药水和转换为一种更节省资源的战斗风格来勉强应对。他尽可能地不再使用“分裂箭”和“一步千里”技能。他限制了魔法攻击的使用,回归到一种更古老的战斗风格,在近战武器和远程武器之间快速切换。他唯一使用的主动技能是奥术箭。

 然而,令他沮丧的是,骑士傀儡源源不断地涌来。他触碰后就散开的那扇门后面藏着一支骑士傀儡大军。他原本以为大概总共有一百个,平均等级在135级左右。但在杀死了这个数量的傀儡后,又看到更多的傀儡出现,他不得不重新评估,意识到自己严重低估了数量。

 它们就是不停地涌来。杰克的节省资源的战斗风格能让他坚持一段时间。不过,他确实不得不做出一些牺牲,比如甘愿承受一些不太危险的攻击,以避免在传送或制造屏障上浪费耐力或魔力。

 但另一个,也许甚至更大的问题是,这实在太令人疲惫了。而且更多的是精神上的疲惫,而非身体上的。他必须不断地躲避攻击,并从感知领域中筛选信息。不断地思考何时发动攻击,寻找破绽。哪怕有一秒钟的疏忽,他就会受到严重的伤害。

 杰克一直在山间建筑内后退,一边沿着走廊跑,一边向追他的傀儡射箭,或者用刀刃砍杀它们。遗憾的是,它们的自爆对同伴没有任何伤害,而每当杰克被自爆波及,就会被诅咒。而且他确实被一些爆炸的余波击中了,因为这实在是无法避免。

 整个过程比预期的要长得多,因为他不得不不断地逃跑,等待着能大口喝下另一瓶魔力药水的时机,以便再次进行高强度的输出。他的大脑几乎处于半自动驾驶状态,不停地躲避着一次又一次的剑击,险险避开长矛刺出时带来的黑色雾气浪潮,在被黑雾环绕的箭下弯腰躲避。

 他砍倒一个傀儡,又踢开另一个,终于喝了一瓶魔力药水。他还使用了裤子上那个常常被遗忘的附魔——“生命爆发”,这让他同时获得了大量的生命力和魔力,让他重振精神。

 杰克发动攻击,射出爆炸箭,砍倒傀儡,一个接一个地将它们撕裂。他体内的诅咒确实在不断积累,但他身上的鳞片承受了大部分的诅咒影响,尽管这又是一个魔力消耗的源头。

 他就这样一个接一个地杀死骑士傀儡。杰克此时就像一台屠杀傀儡的机器。数百条走廊都留下了战斗的痕迹。他绕着建筑跑了一圈又一圈,经过中庭十几次,中庭里也有明显的战斗迹象。然后,终于,他一脚踢开一个傀儡;就在它爆炸的瞬间,他抽出弓,准备射出一支箭。然而,他停了下来,一抹困惑闪过他那原本疲惫、空洞的双眼。

 走廊里没有任何动静了。

 杰克就这样搭着箭站在那里,大概有五秒钟。他终于反应过来,放下弓,解除了奥术箭。他从战斗的恍惚状态中清醒过来,只有力气召唤出和在谜题房间里用过的一样舒适的躺椅。

 他向后倒在躺椅上,大口地喘着气,不在乎自己的血弄脏了躺椅,也不在乎掉在旁边地上的弓。杰克闭上眼睛,慢慢地进入冥想状态,很快就变成了小睡一会儿。

 几个小时后,他醒了过来,身体因为过度使用“极限突破”技能以及在战斗中各项能量储备被严重消耗而仍然酸痛不已。“去他妈的这些铁皮罐头。”杰克喃喃自语道。和它们战斗一点都不有趣,简直无聊透顶。

 看了看时间,杰克发现寻宝活动现在已经正式进入第二天了——而且已经过了好几个小时。他花了比预期长得多的时间来杀死那些该死的骑士傀儡和黑卫傀儡,只是因为他感觉到在上面的某个地方有一件天然宝藏。

 遗憾的是,他不能马上就上去,因为他的资源仍然不足,而且身体还很酸痛。所以他大口喝下一瓶耐力药水,再次进入冥想状态,查看所有的提示信息。

 *你已击杀[复活的黑骑士傀儡——131级]*

 ……

 *你已击杀[复活的黑骑士傀儡——142级]——因击杀高于你等级的敌人获得额外经验值*