第40章 寻宝:水之深处

杰克头疼得厉害。不是那种比喻意义上的头疼,而是实实在在的疼。感觉就像是他戴着摩托车头盔,却不断被大锤猛击脑袋。与此同时,他的身体也疼得厉害,因为他全身上下有无数个流血的伤口。

 

在他周围,死鱼的尸体漂浮着,污染了他周围的区域。到目前为止,杰克已经杀死了八条鱼,它们全都是被他的“邪恶之蛇之触”腐蚀致死的。虽然这些鱼仅仅因为待在他周围的水中也受到了一些伤害,但那并不是主要的致死原因。他不断流出的血——注入了“邪恶之蛇之血”——才是这种污染物的来源,最终这使得大部分鱼都不再轻易靠近他,但仍在他周围盘旋。

 

他也试过释放毒雾,但发现毫无用处。水会立刻将毒雾吞噬并压制住。他的血之所以能起作用,唯一的原因是毒性附着在血液上,具有了实体性。如果他只是对着水使用“邪恶之蛇之触”,那根本没用。他还试过一些愚蠢的办法,比如用他的新空间立方体吸收魔力,但空间物品总是存在一个问题,那就是需要存放一个物体。结果证明,一片海洋那么多的水并不算是一个物体。

 

然而,最终救了他一命的,既不是他的毒药,也不是他的奥术属性,更不是他平常惯用的那些手段。不,是“专家级潜行”技能加上他的斗篷。他用斗篷把自己裹得严严实实,集中精力施展“专家级潜行”,试图融入周围的环境。一开始并没有成功,因为他还得杀死那些已经察觉到他的鱼,但等那些鱼死了之后,似乎就有点效果了。

 

在他周围盘旋的鱼之所以还在那里,并不是因为它们察觉到了他,而是因为它们同类的血。它们知道这是一个“特别的地方”,但不知道原因。杰克裹着斗篷,再次集中精力去感知周围的环境,而这正是他头疼的原因。

 

杰克知道,包围着他的魔力属性只有水属性。他的“邪恶之蛇感知”技能告诉他这一点,而且根据他和维利的谈话,杰克也知道自己本身也拥有水属性。这不是因为他经过了测试,而是因为,据维利所说,每个从g级开始的人类都拥有水属性。这和水是他们新融入的宇宙中生命的基础有关,所以默认情况下每个人都有。

 

考虑到这一点,他知道自己只需要探索这种属性并了解它,就能用他的感知领域将其过滤掉。这应该很容易……但实际上并非如此。因为支配他周围环境的不只是水属性。

 

还有一个概念,杰克不太确定。他只知道它与水完美地融合在一起,而且是对他施加压力的主要原因。它在某些方面显然与水有关……

 

是重力吗?还是仅仅是重量?杰克不确定。他不知道自己在水下多深的地方,也不确定这仅仅是水压的作用。等等——水压本身算是一个概念吗?他的脑海里充满了各种问题,这让他的头更疼了。

 

时间慢慢流逝,杰克试图过滤掉感知领域里多余的信息。他做的第一件事就是把感知范围从通常的几百米缩小到只有几十米。通常情况下,当感知领域有那么大的时候,他并不会真正去“看”它;它更像是一个被动的探测系统,只会在有东西移动时提醒他。它和他的危险感知配合得特别好,能提醒他潜在的危险。

 

然而,就像之前所显示的那样——比如在他进化到d级之后——它有时也会有点像一把双刃剑。杰克没有系统的被动辅助来帮助他避免大脑过载,所以只能完全依靠自己。他很幸运,他的血脉有一定的自我调节能力,也就是说,他会本能地避免那些会对他造成严重伤害的事情。

 

然而,他的血脉并非无所不能,最终还是要依靠杰克自己。这就是为什么有时候他需要更有意识地运用自己的思维,比如在他目前的这种情况下。

 

他的感知领域慢慢地缩小了。他用“邪恶之蛇感知”技能分析并吸收周围的魔力。他一直在试图确定那个概念到底是什么,但就是无法确切地说出它的名字……不过,他确实对它的作用有了一个不错的感觉。

 

这个概念并不像单纯的水压那么简单。水压仅仅是一种物理力量,而这个却不是。它不仅对他周围的物理水施加压力,还对魔力密度产生影响,甚至在精神层面上对杰克施压。它只是压缩并推动着一切。在某些方面,这确实让他想起了光尾猴的所作所为。

 

但它又不完全一样,因为这显然不是某种魔法攻击,而仅仅是环境的运作方式。而且,从这些鱼灵活的动作来看,它们显然没有受到这种压力的影响。如果它们和杰克承受着同样的压力,那它们肯定不会像现在这样浪费精力四处游动。

 

这自然就引出了一个问题——为什么它们没有受到影响呢?是某种被动技能吗?也许它们是受到了影响,只是已经习惯了,而这就是它们的常态?是疯狂到极致的身体属性让它们在水外也能成为鱼中的王者?不管怎样,在杰克弄清楚之前,他首先得能够看清到底发生了什么。