第208章 技术门槛(第2页)
奈何,一台进口的录像机,经过多层转手,在国内的售价可以高达2万元。所以,对于很多创业者而言,资金门槛是非常高的。
vd的价格比录像机更低,所以降低了录像厅的资金门槛,于是,神州大地几乎每个城市都出现了大量的vd影碟机作为播放影视内容的录像厅,而片源主要也是从香港购买的正版vd!
没错!
目前找不到盗版d和vd,毕竟,现在的d光盘工厂,还没有遍地开花。由于技术的门槛,造成了版权保护出奇的好。
若换做是90年代,d和vd的版权保护,将会成为很多版权厂商头疼的问题。
……
为了最快速度打开市场,新飞vd不仅仅售价低廉(相对于录像机),而且,月产能也高达60万台。
如果有必要提升产生,仅需降低id唱片机和d—rom每月的产能,把激光头组建优先供应v
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d,那么,最多可以把vd的月产能上调到100万台以上。
所以,新飞vd目前根本就不会遇到产能不足,以至于,市场被跟风者抢走的问题。
首先,作为专利流氓的新创业电子公司,围绕着d产业链,注册的国际专利数量目前已经突破5000多个。即使,有的专利自己用不到,是其他的技术路线,但是……即使自己不用,也占着坑,不让别人拉屎。
这么流氓的做法,导致常规的商业竞争手段,是没办法在d-rom、vd等等领域绕开新创业电子公司的专利壁垒。
确实,目前索尼公司也获得d基础专利授权,但是,目前新飞电子的id占据了d唱片机市场的主导权,而飞利浦公司通过持有新飞公司一半的股权,就分享到了巨大的经营红利,自然不会继续授权专利培养更多竞争对手。
而且,即使索尼公司也仅是获得几年前的基础专利,它可以在这个专利的基础上,研发出d唱片机,但其标注跟新飞电子的标准不兼容。于此同时,想要开发类似于d-rom或vd之类的产品,需要绕过的专利壁垒一堆。导致现在的索尼公司在d业务上很尴尬,不像历史上,索尼是d标准的主导者之一,后来,索尼是非常偏爱d这门技术。包括后来的游戏主机ps,从第一代到第四代,主要的游戏软件的载体都是d(以及dvd或蓝光dvd),仅有容量很小的机械硬盘用来保存游戏存档和数据。直到ps4时代,才拥有500g的机械硬盘,可以把一些游戏安装到硬盘中玩,而不是必须要用光盘来运行游戏。