第3章 提取特性


 “个人信息面板。”

 一些简单的游戏操作信息,在林羽踏入神墟的瞬间,便自动涌现在他的脑海之中。

 随着他下达指令,一块半透明的信息面板瞬间浮现而出。

 【名字:飞羽】

 【职业:飞羽】

 【等级:1】

 【生存点:0】

 【力量:15】

 【体质:13】

 【敏捷:19】

 【精神:13】

 【智力:10】

 【自由属性点:5】

 玩家初始属性皆为 10 点,而多出来的部分,乃是职业加成的属性点。

 这唯一隐藏职业飞羽所增加的属性点数竟达 20 点,瞧这情形,主加点显然应当是敏捷,这恰合林羽的心思。

 主加敏捷,副加力量,至于体质跟精神,前期无需理会,毕竟他身为弓箭手职业,放风筝的策略最为适用。

 神墟游戏里的属性点转换,与普通网游大同小异。

 力量象征着物理攻击!

 体质代表着生命值、物理防御!

 敏捷意味着攻速、移速!

 精神关乎法力值、法术防御!

 智力主导法术攻击!

 林羽毫不犹豫地将 5 个自由属性点一股脑儿全加在了敏捷之上,现阶段只要他的攻速够高,便能触发暴击。

 暴击 2 倍伤害可比单纯加力量所获取的攻击强得多。

 林羽轻点信息面板,细致查看战斗属性。

 【物理攻击:25】

 【生命值:130】

 【物理防御:13】

 【法力值:130】

 【法术防御:13】

 【法术攻击:10】

 这算法简单明了,除了生命值和法力值是 10 倍转换,其余皆为 1 倍转换。

 攻击多出的 10 点,乃是新手武器赋予的。

 【破旧的弓(黑铁):白色品质。物理攻击力 +10】

 【该装备无法被摧毁】

 盯着这装备上的提示,林羽不禁突发奇想,这是否能算作装备的特性?

 倘若算的话,那自己的天赋能否派上用场?

 想到便付诸行动,林羽于心中默念对破旧的弓箭使用天赋融灵。

 【是否提取装备破旧的弓箭上的特性,提取后,该装备的特性将会消失!】

 林羽微微一愣,未曾想真能如此,旋即果断确认。