第3章 提取特性(第2页)

 “是!”

 指令下达后,装备上的特性瞬间消失,转而在个人面板上新添的特性栏中显现。

 【特性:装备无法被摧毁】

 说实话,林羽心中满是惊喜。在神墟游戏里,大部分装备皆存在隐藏耐久度。

 长久使用便容易在战斗中损毁,且有部分特性效果能够摧毁装备。

 比如那粉碎效果,能在战斗接触时加快敌人装备的耐久损耗速度。

 平时能使用很久的装备,或许在一场激烈战斗中就会支离破碎。

 但林羽拥有了这个特性,也就意味着往后他所穿戴的所有装备都将坚不可摧。

 他不得不承认,自己先前小瞧了这超神级的天赋,还是颇具作用的,虽说当下对实力的加成尚不显着。

 “先去升级!”

 林羽目光扫向广场,只见已有玩家在高声呼喊组队。

 那些游戏开启瞬间便涌入的人,适应能力着实出色。

 况且此时正值中午 12 点,多数打工人正值午休用餐之际,自然有空参与其中。

 不过,林羽留意到退出游戏选项呈灰色,无法选取,上方还设有倒计时。

 每次进入神墟游戏,必须在其中停留满 30 分钟方可下线。

 林羽沿着新手村的一条道路向外行进,当跨越某道界限之际。

 【您已经进入野外区域!】

 【野外死亡一次扣除一半生存点!】

 【生存点不

足 10 点将扣除一年寿命!】

 【每天死亡次数达到 10 次以后,每次死亡除了扣除一半生存点外将强制扣除 1 年寿命!】

 这提示简洁明了,意味着出门得携带 10 生存点,否则死一次复活便会扣除一年寿命。

 此寿命所指,自然是玩家现实中的寿数,每日有十次复活能够以生存点抵消。

 林羽略作思索,心中快速计算一番便知晓,一日最为稳妥的做法是携带 5120 生存点出门,如此即便死亡十次,也不会折损寿命。

 当然,这是指一直被原地复活的情况下,不过在新手村应该只能复活在复活点。

 外出只需要带超过10点生存点就行了。

 然而此刻众人的生存点皆为 0,这玩意儿唯有打怪方能掉落。