第116章 SNvsUP(一)(第2页)
并不是每一把游戏,每一个对线情况一级学控制技能帮队伍扩大优势都是正确的做法。
打野无论什么英雄,都该学控制技能。
对于酒桶、冰女、加里奥这种大部分情况下一级既不需要抢线,也没法抢线或者抢线意义不大的英雄来说,当然也应该学控制技能。
但是这盘的情况显然不一样。
已知我方兰博是对方红开,且3min15前不会离开上半区,最远也就是跑到中路反蹲。
如果潘森能够抢线的同时压制狗熊的血量,那么在有潘森这个点控的情况下,狗熊基本必死。
屯线越塔创造的收益必定远高于打闪。
且赵信是不会出现在上半区的,sn方基本不会有被换的风险。
如果潘森学了w技能,则一级完全无法和狗熊抢线,线权拱手让人。
早在sofm指挥入侵上半区的那一刻起,许阳就已经制订了这个计划。
天下如棋,一步三算。
唯有走一步看三步,具备超前的眼光,才能成为合格的团队大脑。
不过赛场上可不是光靠脑子就能赢比赛的,最终还是要落实到对线上。
对线才是英雄联盟的基础,一切运营、设计、套路都是建立上能在对线中完成目标这个基础上。
对线优势分为两种,一种是血线优势,一种是兵线优势。
想要在前期完成屯线越塔的目标,最重要的就是取得兵线优势,同时血线不至于太低。
回到对线,无论狗熊一级学什么技能,都是没法和潘森抢草的。
抢到了草丛的潘森首先做的事就是拉线,。在完成拉线后没发现狗熊身影后,立刻赶往河道中央的草丛插眼。
相比起中路,上路的拉线更能扩大优势。中路线短,很少有能把人压出经验区的情况。而上路处理得当一级就能压三个近战兵的经验。
完成拉线后潘森见没发现狗熊身影,立刻赶往河道中央的草丛插眼。
很多弱势英雄,在面对卡经验时,都会选择躲在此处吃经验。
狗熊在面对潘森、武器这种英雄时,一级还真就有被卡经验的风险。
同时路上潘森还不忘进行无规则走位,防止一头扎进狗熊e技能{霹天雳地}正中心的位置来不及走位。
虽然狗熊e技能降落很缓慢,并不难闪躲,但是如果你刚好站在狗熊技能范围的正中心,出现提示的时候哪怕潘森有高达{345}的基础移速,也是来不及躲避的。
假眼驱散了草丛中的阴影,狗熊的身影赫然在其中浮现。
双方碰面的第一时间,潘森立马朝后退了两步,狗熊则是站在原地左右走位。
高手过招,暗藏玄机。
潘森此举是为了防止被狗熊贴脸,哪怕没有被e技能命中,狗熊带着e技能的护盾贴上来打两发普攻也不好受。
狗熊则是想要骗出潘森手上攒好的红怒Q,潘森近战Q有5s的Cd。
只要失去了这个红怒Q,潘森的威胁就小了很多。自己完全可以靠e技能的护盾顶着抢线。
双方都没轻举妄动。
对线期任何一个技能的释放都是有讲究的,特别是Cd不短的技能。
如果技能释放后没有取得应得的效果,接下来的时间里对手
势必会抓住你的真空期,抢占优势。
不过潘森找人之前已经完成了拉线,双方小兵死亡速度是不一样的,蓝色方小兵会以更快的速度阵亡。
终于狗熊按捺不住,率先露出破绽,潘森抓住机会趁机打了发红怒Q。
然后狗熊利用自己的e技能提供的护盾,安全的回到了自己方后排兵的位置,吃到了经验。
顶尖玩家只需要看第一波的站位与技能释放,就能知道对手的深浅。
这一波交锋下来,双方都对对手的水平有数了。
果然,赛场上籍籍无名的选手也不会是泛泛之辈。许阳在心中感慨。
狗熊在面对潘森卡经验时一共有三种处理。
第一种,掉大血线交e吃兵。
因为潘森卡在狗熊与近战兵之间的位置,只要狗熊想吃近战兵就会被消耗。同时狗熊e技能10多秒的真空期内必然无法还手,这种处理掉不少血线的同时,仍旧摆脱不了丢失线权的困境。